寫不完的手冊
阿麵在公司裡扮演了多重角色,常常在救火模式和工作模式切換。有一天,老板娘安慰阿麵說,別這樣覺得辛苦,要覺得驕傲,因為一個人要有能力,才能一次做多件事情。此外,一次處理多件事情,如果 A 做煩了,就可以改做 B ,然後再做 C 換個心情。這樣,才不會無聊。阿麵聽了老闆娘的解釋,也覺得這樣的講法是對的。
直到有一天,公司產品推出了新版本,撰寫手冊的工作落在阿麵身上;手冊還沒處理好,老闆娘又把阿麵調到某個專案裡救火。從此之後,阿麵身上就綁著平常要做的工作、救火,以及寫手冊,事情很多、但好像都做不完。
那段時間的阿麵,疲於奔命地到處救火,早把寫手冊放到最低優先度的工作。即便在週會裡,老闆娘不時提醒阿麵還有手冊沒寫,還要阿麵排出寫手冊的 schedule,但,哪有時間啊?
好不容易,所有的事情都忙完了。阿麵回到寫手冊的工作,並在兩星期內,完成了三本手冊。
只可惜,沒多久新版的產品又推出了。阿麵再度回到寫手冊的地獄裡,好不容易等到產品手冊的客戶,又得繼續等待新版的手冊。
在 TOC 的關鍵鏈理論中,這稱為「多工處理 (multi-tasking)」。在小公司裡,這種事情幾乎天天都會發生,看起來也沒錯。
只是,原本各需 9 天完成的 A、B、C 三件事,若依序完成,可以在開工後 9 天、18 天、和 27 天完成;但若 A、B、C 以多工處理方式,分兩次、每次 4.5 天輪流做,就要 18 天、22.5 天、和 28 天完成。對 C 來說沒差,但對於 A 和 B,就會造成延遲了。
如果考慮工作轉換的成本,如果把工作切得更細、輪流得更頻繁,那麼,連 C 都會延遲了。
以阿麵寫手冊的故事來看,如果阿麵可以多花兩個星期完成手冊,雖然其他事情可能會被延兩個星期,但客戶不需要多等兩個月,就可以拿到產品手冊。
當然,阿麵不是說不可以進行多工作業、不可以插單,工作也有優先順序要考量。只是,插單前請先三思,因為在專案裡,許多預留的緩衝,就這樣莫名奇妙地消失了。阿麵的手冊就是因為插單,似乎永遠也寫不完。
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